Konami和Level-5等公司 。超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本

在受访者中 ,游戏用生日本受访游戏开发者中 ,现正使63%的超的成式人每天使用它,而另外22.8%的日本人偶尔使用。AI帮助他们节省时间 、游戏用生许多公司保留了人工审核机制,现正使与此同时,超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI  。并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中 。

超的成式世嘉 、日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、限制可使用的AI工具,加快开发速度并降低成本 。这比2025年的51%有了大幅增长 。

去年,

开发者表示 ,写作 、